Все племена устроены по-разному, как и любая другая организация. Однако среди этого разнообразия можно заметить сходство в системе управления и принятия решений. Поэтому за исключением некоторых специфических случаев, основа структуры большинства племен одинакова, и в общем действующие в них правила достаточно похожи. В частности, в профилях многих племен можно встретить блок, посвященный управлению (глава, совет, старейшины), предупреждение как желающим спрятаться в племени от атак, так и возможным перебежчикам из племени, правила относительно решения конфликтов по спорным деревням, и т.п. Даже если эти вещи не описаны в профиле, практически наверняка они существуют и с высокой долей вероятности - совпадают с общепринятыми, хотя возможны исключения, как правило, индивидуальные, особенно в отношении "беженцев".
Практически у каждого племени есть Вождь (один, или несколько), имеющий полные полномочия в племени, вплоть до роспуска. Есть старейшины, есть игроки, наделенные некоторыми привилегиями (модерирование форума, дипломатия, приглашения). Кроме привилегий, у игроков могут быть произвольные титулы (в списке участников они располагаются рядом с ником, в скобках), назначать которые может Вождь или Старейшина в соответсвии с принятыми в племени правилами.
1.Привилегия
2.Описание
3.Качества, желательные для обладателя привилегии
Скрытые форумы
Дает доступ к форумам, скрытым от глаз обычных игроков.
Скрытые форумы могут использоваться для разных целей: если племенем руководит Совет, например, обсуждение тем управления и принятие решений может вестись на форуме, скрытом от остальных игроков племени.
Модератор форума племени
Дает игроку возможность модерации форума племени, а именно:
- Закрывать темы (просматривать закрытую тему можно, а дописывать в нее посты - уже нет) и вновь открывать их для новых комментариев.
- Удалять темы
- "Приклеивать" категорию "Важно", что закрепляет тему в топе форума.
- Удалять и редактировать посты других игроков.
- Создавать новые разделы и устанавливать сокрытие форумов для определенных категорий игроков племени.
Наиболее важным качеством для модератора форума является, пожалуй, ответственость. Так же приветствуется эмоциональная зрелость и умение общаться с людьми. Хороший модератор - активен и обладает здравым смыслом, а так же умеет работать в команде.
Групповые письма
Привилегия "групповые письма" дает игроку возможность автоматически отправлять письмо всем игрокам племени буквально в несколько кликов. Так же можно отправлять письмо только старейшинам, по желанию.
Эта привилегия дается обычно всем живым членам племени, за исключением тех, кто склонен злоупотреблять этим правом. Групповые письма - наиболее эффективный способ оперативно связаться с соплеменниками, т.к. на форуме пост может затеряться, да и не все читают форум при каждом заходе в игру.
Дипломатия
Обладатели данной привилегии получают возможность устанавливать союзы, Пакты о Ненападении (ПОН, NAP) и войны во вкладке Дипломатия обзора племени; так же игрок получает доступ к редактированию описания племени. Установка дипломатических отношений приводит к тому, что деревни разных племен на карте отображаются разными цветами, в зависимости от типа отношений.
Несмотря на то, что присвоение дип. статуса другим племенам не ограничивает игру и не влечет непосредственных обязательств, доверять распоряжаться ей стоит только проверенным людям. Доступа к редактированию Войн племени эта привилегия не дает.
Приглашение
Позволяет отправлять игрокам приглашение в племя.
Этой привилегией обычно пользуются игроки, отвечающие за набор в племя - в соответствии с его потребностями и ограничениями. Переход игроков между племенами может послужить причиной конфликта, приглашение незнакомцев чревато риском шпионажа, поэтому во избежание хаоса и необдуманных шагов, правом приглашения игроков наделяют проверенных и надежных людей, прекрасно разбирающихся как в стратегических планах и потребностях племени, текущей его дипломатии, так и в людях. Несмотря на кажущуюся скромность, привилегия эта требует ответственного применения и исчерпывающей информированности.
Старейшина
Старейшина (барон) обладает всеми вышеназванными привилегиями, может управлять привилегиями других игроков и их титулами (за исключением Вождей), а так же изменять внутреннее описание племени. Старейшины могут исключать игроков.
Привилегии Старейшин следует давать только игрокам, которым вы полностью доверяете, разумным и уравновешенным. Привилегии Старейшины позволяют нанести большой ущерб племени, если попадут в руки ненадежного или безответственного человека.
Вождь
Вождь (Герцог) обладает полным доступом ко всем возможностям и настройкам племени. Он может управлять форумом племени и подключать внешний форум, может распустить племя полностью, изменять любые описания племени - практически все, связанное с существованием племени - в его власти, кроме игры участников. Основатель племени - первый игрок в нем - автоматически получает привилегии Вождя. Если племя остается без единого вождя, всем старейшинам предлагается взять на себя этот титул и сопряженные с ним обязанности и привилегии.
Привилегии вождя жизненно важны для племени, поэтому их получают только наиболее доверенные и ответственные игроки. Злоупотребление правами вождя могут разрушить любое племя..
Примечание: ранги в племени не присваиваются автоматически, вождь и старейшины должны самостоятельно следить за тем, чтоб у игроков были соответствующие титулы и полномочия.
|