Понедельник, 21.07.2025, 13:43 Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории раздела
Советы [43]
Полезные ссылки [6]
Скрипты [6]
Вход

Ссылки
  • Отличный сайт о ВП
  • TW Stats
  • Конвентёр отчетов
  • Смайлики для форума
  • Война Племён
  • Главная » Статьи » Советы

    Лазутчики

    Разведчики. 
    Интересные юниты которые помогут нам на первоначальные этапы игры как и на потом. Использовать разведчиков будем чтоб шпионить другие деревни. С их помощью, можем разведать количество ресурсов, уровень здания и число юнитов нашего соперника. Разведчики могут подвергнуться нападению только другими разведчиками. Самые быстрые юниты.

    Задача разведчиков состоит в том, чтобы собрать информацию о деревни наших врагов. Их производим в конюшне. Чтоб шпионить за врагом, нападите на него с любым числом разведчиками. В течении сражения, нападающие разведчики будут пробовать собрать информацию о деревне. С другой стороны, шпионы врагов будут пробовать захватить нападающих шпионов. Чем выше отношение между защитой и нападением, тем больше наших разведчиков будут захвачены.

    Если хоть один разведчик возвращается домой, мы получим информацию о силе врага (единиц юнитов).
    Если выживают 50 % наших разведчиков, ты мы получим отчёт о ресурсы врага. Если выживают 70 % наших разведчиков - мы получим информацию о ресурсы и здании врага (уровень здании). Если вернутся 90 % наших разведчиков, получим и информацию о войсках врага которые находятся вне деревни, то есть, которые по пути или в другой деревне.

    Вывод: Хотим разведать кого-то? Чем больше присылаем в атаку разведчиков, тем лучше. Но знайте, некоторые игроки реагируют очень жестоко если мы их хотим разведать. Можно ожидать атаку от таких :)

    Категория: Советы | Добавил: Kiruxa98 (02.05.2014)
    Просмотров: 947 | Комментарии: 10 | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0
    Имя *:
    Email *:
    Код *:
    Поиск
    Жизнь сайта
    Реклама

    Календарь
    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0